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Suggestion : Declaration of FeedMenu::display() should be compatible with Menu::display($tpl = false) dans le fichier /data/web/f5/1b/0e/gamedeve.tuxfamily.org/htdocs/kernel/framework/menu/feed/feed_menu.class.php à la ligne 0
2 Visiteurs, 0 Membre, 0 Modérateur, 0 Administrateur En ligne.
Total : 2
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Bonjour,
j'aimerai savoir comment passer un terrain (heightmap) à Bullet et lui appliquer un scale svp
et aussi, comment passer une map au format .x ou autre pour que les collision soit reconnu avec celle ci meme si elle est creuse (avec des pieces ou salles )
ça c'est du code! je me doutais que ça allait etre un truc dans le genre, mais je me suis dit que les point ne sont pas au meme endroit mais l'un sur l'autre et donc je ne pouvais pas utiliser " == " :/
merci beaucoup je teste ça dés que j'ai le temps !
ah oui jai oublié! je fais comment si je vais lier un evenement à la collision ? par exemple si il y a collision entre tel objet et tel objet ça renvoi TRUE .