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Pour t'informer, il y aura un tutoriel sur Newton ici, mais je suis sûre que est impatient et tu ne l'attendrai pas.
comment t'as su
Au fait là je suis entrain de tester Bullet et Newton parce que j'hesite un peu entre les 2
donc là pour l'instants je sais pas trop... y a plus de tuto à jours pour Bullet que pour Newton :/
mais Newton à l'air plus simple ...
Donc je vais voir ton essayer ton code et essayer de faire 2 programme excatement pareil, l'un utilisant Newton et l'autre utilisant Bullet.
sinon est ce que cette partie là a aussi changé dans la nouvelle version ?
Si c'est non je pense prendre Newton( ou pas )
Pour te dire sincèrement je ne sais pas, tu peut toujours tester et voir , ça fait très longtemps que je n'ai pas touché à Newton. J'utilise personnellement Bullet, et si tu veux mon avis, prend Bullet.
Le développeur de Bullet était l'un des développeur du fameux moteur physique Havok que beaucoup de jeux vidéo sont entrain d'utiliser, par exemple le jeu IronMan l'utilise.
Une dérnière chose, c'est que Newton n'est pas plus simple que Bullet, c'est ce que tu va voir un jour ou l'autre.