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Suggestion : Declaration of FeedMenu::display() should be compatible with Menu::display($tpl = false) dans le fichier /data/web/f5/1b/0e/gamedeve.tuxfamily.org/htdocs/kernel/framework/menu/feed/feed_menu.class.php à la ligne 0
2 Visiteurs, 0 Membre, 0 Modérateur, 0 Administrateur En ligne.
Total : 2
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Irrlicht est un moteur graphique open source et multiplateformes pour la création d'applications 3D en temps réel.
Ses principaux objectifs sont d'être facile à utiliser, très rapide, extensible et de crash en toute sécurité.
Le moteur est assez souple, et il est possible d'écrire de nombreuses applications différentes avec lui. Certains sont: les applications complexes de simulation 3D, les premier et troisième jeux de tir personne à l'intérieur et / ou des scènes d'extérieur, jeux de stratégie en temps réel, jeux 2D, ...
Puis-je utiliser le moteur dans un projet commercial ?
Oui vous pouvez. Le moteur est open source et totalement gratuit. Vous pouvez le déboguer, corriger les bugs et même changer les choses que vous n'aimez pas. Le moteur est placé sous la licence zlib, pas la GPL ou la LGPL. Regardez licence pour plus d'informations.
Puis-je créer mon jeu en utilisant Irrlicht comme moteur de jeu ?
Bien sûr, c'est facile.
Mais s'il vous plaît noter que : Irrlicht n'est pas un moteur de jeu, il ne fait que la partie graphique. Pour un jeu, vous avez besoin d'un peu plus.
Combien de polygones le moteur peut il afficher ?
Il n'y a aucune limite. Bon, presque.
La seule limite est votre matériel (carte graphique).
Qu'est ce que signifie le mot "Irrlicht"
Irrlicht est le mot allemand pour une créature de conte de fées qui brille. le mot "Irrlicht" signifie feu follet. Le moteur Irrlicht est développé en Autriche (pays au sud de l'Allemagne).